
Beyond Frames genomför besparingar på upp till 27 MSEK
Styrelsen och ledningen i Beyond Frames Entertainment meddelar att bolaget genomför en strategisk omprioritering av verksamheten. Åtgärderna syftar till att anpassa kostnadsbasen till rådande marknadsförhållanden inom spel- och XR-industrin, och väntas ge årliga kostnadsbesparingar om cirka 23–27 miljoner kronor.
Bakgrunden är att produktionen av bolagets flaggskeppsspel (TMNT: Empire City) nu närmar sig slutförandet. Spelet planeras att levereras under våren 2026. I takt med att utvecklingsfasen avslutas och flera nya projekt fortfarande befinner sig i tidigt prototypstadie, utan säkrad finansiering, ser bolaget inte behov av nuvarande utvecklingskapacitet.
Den föreslagna omorganisationen förväntas vara genomförd under maj 2026, förutsatt att förhandlingar med berörda parter slutförs enligt plan. Besparingarna bedöms börja få effekt från juni 2026. Engångskostnaderna uppges bli begränsade och främst kopplade till rådgivnings- och processkostnader.
Breddar fokus bortom enbart VR
Framåt planerar bolaget att använda kassaflöden från den befintliga spelportföljen för att driva två huvudsakliga strategiska initiativ.
Det första innebär en breddning av projektportföljen bortom renodlade VR-spel, till att även omfatta titlar för PC och konsol. Strategin är att, med den kompetens och de verktyg som byggts upp under tio år, utveckla och anpassa välkända varumärken och IP:n till nya spelupplevelser med bredare räckvidd.
Det andra initiativet är ett ökat fokus på forskning och utveckling inom mjukvara för smarta glasögon, där bolaget uppger att man redan för diskussioner med större plattformsägare kring ny, ännu icke offentliggjord hårdvara. Ledningen ser smarta glasögon som ett naturligt nästa steg inom det bredare XR-ekosystemet och ett långsiktigt tillväxtområde.
Pågående förhandlingar kan påverka omfattningen
Enligt bolaget pågår redan långt gångna diskussioner med potentiella IP-innehavare, publiceringspartners och plattformsägare kring framtida produktioner. Om nya avtal tecknas under förhandlingsperioden eller under efterföljande uppsägningstider kan den slutliga omfattningen av personalminskningarna komma att justeras.
Bolaget framhåller att omställningen ska skapa en mer flexibel och kapitaleffektiv organisation, samtidigt som man vill behålla möjligheten att agera på nya affärsmöjligheter inom spel och immersiv teknik.



