
Strategiskt avtal ska ta Gaming Corps till ny nivå
Kort om Gaming Corps
Gaming Corps är specialiserade på utveckling av casinospel för den globala iGaming-marknaden och är noterad på Nasdaq First North. Totalt har bolaget 58 medarbetare och spelutvecklingen sker till stor del i Malta, Storbritannien och Ukraina. Gaming Corps har profilerat sig genom att utveckla egna spelmotorer och distribuerar idag sina spel till över 1 600 onlinecasinon globalt. Spelportföljen omfattar bland annat slots, bordsspel, crash-games, mines-games, plinko och spelserien Smash4Cash. Målsättningen är att nå lönsamhet under 2025.
Efter ett nytt omfattande strategiskt avtal med storägaren Denwena Limited står bolaget nu inför en potentiellt avgörande fas i sin utveckling.

Strategiskt avtal ska ta Gaming Corps till ny nivå
Den 24 juni meddelade Gaming Corps att bolaget tecknat ett omfattande strategiskt samarbetsavtal med Denwena Limited, investeringsfokuserade benet i en större global iGaming-koncern som sedan tidigare är storägare i bolaget. Avtalet beskrivs som ett av de mest betydelsefulla i Gaming Corps historia, och är baserat på tydligt definierade prestationsmål. Parterna har en gemensam ambition att positionera Gaming Corps som en ledande spelstudio globalt.
Avtalet är uppbyggt kring åtta definierade milstolpar som bygger på att Gaming Corps uppnår viss omsättning i samarbetet med Denwena under en enskild kalendermånad. För varje milstolpe som uppnås får Denwena ett förutbestämt antal teckningsoptioner som ger rätt att teckna nya aktier i Gaming Corps till en fast kurs på 1,34 kronor. De åtta omsättningströsklarna börjar vid 400 000 euro och sträcker sig upp till 4 miljoner euro per månad.
Om en högre nivå uppnås direkt, till exempel 1,2 miljoner euro, aktiveras även de lägre milstolparna i samma månad. Enligt bolagets VD Juha Kauppinen vore det ett mycket positivt scenario för både bolaget och aktieägarna om de högre nivåerna nås. För att sätta målen i perspektiv är Gaming Corps högsta totala månadsomsättning hittills cirka 378 000 euro, vilket noterades i mars 2025. Om samtliga nivåer uppnås i avtalet innebär det alltså att Gaming Corps omsättning växer över tiofaldigt jämfört med tidigare rekordnotering.
Kauppinen vill inte guida på exakt lönsamhetsnivå framåt, men menar att redan ett fåtal av milstolparna räcker för att bolaget ska nå god lönsamhet. Gaming Corps har sedan tidigare ett mål om att nå lönsamhet under 2025 och detta mål kvarstår, oavsett utfallet i avtalet med Denwena.
Milstolpar styr ägandet – ingen utspädning utan resultat
En central del av samarbetet är en marknadsföringssatsning som Denwena själva finansierar. Denna insats är värderad till mellan 20 och 30 miljoner dollar, och kommer att genomföras via ett omfattande nätverk av influencers och streamers. Kampanjerna kommer fokusera på de spel som utvecklas inom samarbetet och ge Gaming Corps ett helt nytt genomslag på marknaden. Bland de nya utvecklade spelen återfinns en helt ny typ av spelmotor – Marbles.
Milestone | Omsättning för en kalendermånad kopplad till samarbetet med Denwena Limited |
1 | € 400 000 |
2 | € 800 000 |
3 | € 1 200 000 |
4 | € 1 800 000 |
5 | € 2 200 000 |
6 | € 2 600 000 |
7 | € 3 000 000 |
8 | € 4 000 000 |
Marknadsföringspaket på upp till 30 MUSD
En central del av samarbetet är en marknadsföringssatsning som Denwena själva finansierar. Denna insats är värderad till mellan 20 och 30 miljoner dollar, och kommer att genomföras via ett omfattande nätverk av influencers och streamers. Kampanjerna kommer fokusera på de spel som utvecklas inom samarbetet och ge Gaming Corps ett helt nytt genomslag på marknaden. Bland de nya utvecklade spelen återfinns en helt ny typ av spelmotor – Marbles.

Marbles: Ny unik spelmotor för liveströmmade kulrace
Marbles är en ny banbrytande spelmotor från Gaming Corps som kombinerar element från live casino och RNG. Spelidén bygger på kulraces där upp till 60 spelare tävlar samtidigt i en livesänd miljö. Racen simuleras med hjälp av en unik slumpgenerator som integrerar gravitation i banornas utformning, vilket gör att inget lopp någonsin blir det andra likt. Spelaren följer loppet i realtid, likt en sportstream, och kan tävla mot vänner, andra spelare eller mot en känd streamer.
Utöver det spelmässiga innehållet är Marbles också utformad med kraftig potential för varumärkesanpassning. Allt från kulor till bansektioner kan profileras, vilket öppnar för nya intäktsmöjligheter i form av reklam och sponsring. Gaming Corps ser stor potential i detta nya spelkoncept, särskilt när det kombineras med Denwenas digitala räckvidd och marknadsföringsnätverk. Bolaget beskriver Marbles som ett helt nytt segment inom iGaming med starkt engagemang från både spelare och tittare.

Spännande utsikter framåt för Gaming Corps
Gaming Corps står inför ett avgörande år. Bolaget har sedan tidigare ett mål om att nå lönsamhet under 2025, och det målet ligger fast oberoende av hur det nya samarbetet med Denwena utvecklas. Samtidigt innebär avtalet en möjlighet att påskynda bolagets tillväxtresa och förstärka förutsättningarna att inte bara nå lönsamhet, utan också etablera sig som en större aktör i branschen.
Enligt VD Juha Kauppinen är samarbetet med Denwena ett kraftfullt verktyg för att accelerera tillväxten. Parterna har en tydlig ansvarsfördelning: Denwena fokuserar på marknadsföring, räckvidd och nätverk, medan Gaming Corps fortsätter att utveckla spel och förädla sin tekniska plattform.
Utöver Denwenas bidrag arbetar Gaming Corps vidare enligt sin ordinarie strategi, med en växande spelportfölj, en förstärkt organisation och lanseringen av den nya spelmotorn Marbles. Bolaget har även rekryterat en ny speldesigner från en av världens ledande studios, vilket stärker den kreativa sidan ytterligare.
Det finns inga garantier för att avtalet kommer att falla väl ut, men Kauppinen betonar att hela teamet nu är inställt på att leverera enligt plan och förväntningar. Med en tydlig strategi, förstärkta resurser och en offensiv partner vid sin sida kliver Gaming Corps in i en av sina mest betydelsefulla faser hittills. 2025 kan bli året då bolaget inte bara når sitt lönsamhetsmål, utan också lägger grunden för en helt ny position på den globala iGaming-marknaden.