
Witchspire – Envars magiska kliv mot spelvärlden
Nästa steget i Envars resa närmar sig
Efter flera år som kreativ partner till några av världens största spelföretag står svenska Envar inför nästa stora steg i sin utveckling. Med sitt första egenutvecklade spel Witchspire vill studion etablera sig som en internationell aktör att räkna med. Spelet, som hade världspremiär på Future Games Show under Gamescom 2025, beskrivs som ett survival crafting adventure med fokus på magi, utforskning och tillgänglighet. Witchspire följs nu av över 5 350 personer på Steam (källa: SteamDB), och intresset växer snabbt inför den planerade Early Access-lanseringen under andra kvartalet 2026.
Från outsourcing till eget spelsläpp
Envars vd Atey Ghailan, tidigare illustratör på Riot Games, har själv varit en del av utvecklingen bakom titlar som Valorant och League of Legends. Sedan Ghailan grundade Envar 2020 har bolaget vuxit till över 180 medarbetare och konsulter i 20 länder. Genom outsourcing-benet Envar Entertainment levererar bolaget grafik och design till giganter som Riot Games, Blizzard och Tencent. Den stabila outsourcingverksamheten finansierar till stor del satsningen på Envar Games och Witchspire, vilket ger bolaget både trygghet och handlingsfrihet i sin expansion.

Ett survivalspel som sticker ut
I en genre ofta förknippad med dystra världar och hård överlevnad vill Envar skapa något helt annat: ett spel som är varmt, mystiskt och inbjudande. I Witchspire kliver spelaren in i rollen som häxa eller trollkarl i en färgstark fantasivärld fylld av magiska väsen, flygande kvastar och gåtfulla ruiner. Magin genomsyrar allt, från basbyggande och strider till utforskning och skapande. En unik mekanik kallad Astral Projection låter spelaren lämna sin kropp och bygga fritt i världen utan begränsningar. Spelet kan spelas både solo och i online co-op för upp till fyra spelare.
Envar har byggt upp ett dedikerat team för Envar Games och utvecklingen av Witchspire. Teamet består av vd Atey Ghailan, men också nyckelpersoner i form av Head of Games Liam O’Neill med erfarenhet från Fatshark och Raw Fury samt Game Director Oliver Granlund med erfarenhet från Hazelight Studios. Utöver det ska två välkända namn inom röstskådespeleri bidra till spelets berättelse: Matthew Mercer (Overwatch, Critical Role) och Victoria Atkin (Assassin’s Creed). Deras insatser ska enligt O’Neill ge berättelsen extra tyngd och närvaro.
Early Access-lansering i Q2'26 närmar sig
Utvecklingen av Witchspire sker i Unreal Engine 5, vilket gör det möjligt att kombinera hög grafisk kvalitet med en dynamisk och levande spelvärld. Motorn används bland annat för att skapa avancerade ljuseffekter, realistisk fysik och ett detaljrikt ekosystem som förändras över tid. Envar har dessutom utvecklat flera egna verktyg som effektiviserar produktionen och gör det enklare att iterera på innehåll.
Teamet befinner sig nu i fasen Feature Complete, där alla kärnfunktioner och system finns på plats. Nästa steg är Content Complete, då hela spelet kan spelas från början till slut, följt av den avslutande Polish-fasen där detaljer och upplevelse finjusteras. Under Q1'26 planerar studion att släppa ett publikt demo, en viktig milstolpe som markerar övergången från intern utveckling till öppen dialog med spelarna.
Envars strategi bygger på att använda Early Access som ett nära samarbete med communityn. Genom att släppa spelet i ett tidigt men komplett skick kan spelarna delta aktivt i utvecklingen, lämna feedback och påverka både balans, innehåll och spelmekanik.
Ett projekt som redan väcker uppmärksamhet
När Witchspire visades upp på Gamescom tidigare i år fick det ett positivt mottagande. Spelet presenterades under Future Games Show och väckte uppmärksamhet för sin färgstarka stil och tillgängliga tolkning av survival-genren.
Flera andra förhandsrecensenter beskrev Witchspire som en "cozy version av Valheim" och ett "survivalspel med själ och värme". Reaktionerna speglar Envars ambition att skapa en mer inbjudande och berättelsedriven upplevelse och O'Neill har uppgett att Witchspire ska kännas som en plats man vill återvända till, där världen är lika viktig som spelets utmaningar.
En ny svensk spelstudio tar form
Witchspire utvecklas inom Envar Games, den del av koncernen som fokuserar på egen spelutveckling och IP-skapande. Parallellt fortsätter Envar Entertainment att växa som en ledande aktör inom outsourcing och co-development för några av världens största spelföretag. Tillsammans utgör de två verksamheterna en stark helhet där kreativ innovation kombineras med stabila intäktsströmmar.
Resan från outsourcing till egen spelutveckling visar hur erfarenhet och kunnande från internationella uppdrag har lagt grunden för Envars nästa fas. Genom Witchspire tar bolaget steget från att skapa världar åt andra till att bygga sitt eget speluniversum. Lanseringen blir därmed en naturlig milstolpe som visar hur Envar vill förena kreativt driv med hållbar tillväxt.
Följ utvecklingen på playwitchspire.com och på Steam.

